|
Javascript DHTML Drop Down Menu Powered by dhtml-menu-builder.com
|
|
Дорогие наши Посетители!
В этом разделе Вы можете прочитать интересные
статьи, посвящённые
Библиотеке BIG-PRO-3.V и конечно же
Программе PRO100.
Мы будем Вам очень признательны, если Вы пришлёте нам свои статьи,
которые мы сможем опубликовать на нашем сайте. Мы разместим не только вашу
статью, но и информацию об Авторе статьи с описанием его фирмы ,услугах или
товарах, всё то, что вы захотите видеть в качестве краткой рекламы о ВАС! Эта
рекламная часть о ВАС - Вознаграждение за Ваши труды!
Мы
решили, что так будет справедливо! Желаем Всем Удачи! и Творческих Успехов !
________________________________________________________________
Статья №1
Откуда взялась BIG-PRO ? Почему библиотека называется BIG-PRO?
Этот «бестселлер» посвящён всем, кого интересуют эти вопросы.
Несколько лет тому назад, в маленькой фирме по отделке и ремонту квартир
случилась «Беда», два дизайнерских компьютера из трёх , вышли из строя, остался
«жив» один- естественно самый древний (чаще всего именно могикане выживают).
Дизайнерские проекты у них делались в программе 3DsMax, и меня эти мои знако-
мые попросили помочь и «подколымить» в качестве дизайнера, так сказать раз-
грести завалы на домашнем компьютере. Но несмотря на то, что с 3dsMax я уже
был знаком несколько лет и несмотря на то, что проекты для моих знакомых были
простыми (наклеить обои на стены, вставить окна, двери, положить паркет, сделать
потолок в несколько уровней и т.д.) – РАЗБОРКА завалов продвигалась очень
медленно, 3dsMax- рендерил картинки по нескольку часов, от всего этого настроение
у моих знакомых продолжало опускаться ниже «ватерлинии».
Нужно было срочно «РОДИТЬ» выход из положения! 
Поговорка-«Время-Деньги!»
как раз про этот случай! Вечером мы поехали к одному знакомому «Гуру» дизайна,
в надежде подключить (задействовать на полную катушку) и его, но к нашему
большому
разочарованию-он находился (как выяснилось) далеко за пределами города на отдыхе,
и мы по-хорошему позавидовав ему, продолжали поиски помощников!
В результате обхода и обзвона всех знакомых, выяснилось, что есть такая программа «ПРОШКА» , в которой мухой можно сделать стенки, перегородки, окна,
двери и практически в мгновение ока нанести текстуры, и которая к тому же,
в отличии
от 3dsMax , рендерит всего несколько минут!
Эта чудо-программа и есть PRO100!
К двум часам ночи мы уже нашли PRO100, и
как потом выяснилось в ней - всё ПРОСТО и понятно! Мне, как обладателю самого
шустрого на тот момент компьютера , «Поручили» её освоить и сотворить чудо –
попытаться уложиться в сроки по накопившемся дизайнпроектам, «Вся страна на тебя смотрит!» - говорили они.
Часа через 3-4, после знакомства с PRO100 я уже «ВАЯЛ» проекты с бешенной
скоростью, опуская подробности, скажу, что в сроки мы всё-таки уложились! Шеф
этой конторы, для которой мы всё делали, почесав репу, прикинул, что его
компьютерам
апгрейд пока «не светит» - и уверенно решил - «ПЕРЕХОДИМ НА PRO100 !», а я в свою
очередь «по доброте душевной» согласился сделать им библиотеку для PRO100 под их
нужды, чтобы было всё необходимое. Я ездил по разным строительным магазинам,
фотографировал плитку, обои, двери, штукатурки и другие материалы для создания
текстур материалов для PRO100 .
Это был мой первый опыт по созданию библиотек
для PRO100 !
Библиотека всем понравилась- большой выбор отделочных материалов и к тому
же сразу всё считается, сколько ушло обоев, плитки, гипсокартона, плинтусов, евровагонки и ещё кучу всего, кроме гвоздей и шурупов.
Так, волей случая, я познакомился с PRO100 и влюбился в неё, хотя я иногда и
заводил «сторонние связи» в виде bCAD, Auto-Cad, Базис-Мебельщик,
Kitchen DRAW, Астра Конструктор Мебели, K3-Мебель,
но PRO100 НЕ ИЗМЕНЯЛ !
Потом, через некоторое время, через «сарафанное радио» ко мне пришли
кузнецы Художественной ковки, для них была успешно создана библиотека для ковки,
которая считала расход металла- квадрат, лист, круг, уголок, трубу, и считала готовые
элементы- волюты, листочки, пики, балясины, хомуты, кольца, шары и многое другое.
Это был второй мой опыт по созданию библиотек для PRO100 .
Третий мой опыт – создание библиотеки для Багетной мастерской.
Четвёртый – создание библиотеки для ЧП по серийному производству
мягкой мебели, в которую вошло большое количество мягкой мебели и обивочных
тканей.
И наконец с середины 2007 года, когда мой хороший знакомый открыл предприятие
по производству корпусной мебели на заказ и пригласил меня в компаньоны, я всерьёз
засел над созданием библиотеки для мебельного производства.
Так родилась библиотека
для мебельщиков – BIG-PRO 1.V , затем исходя из требований производства появилась
версия BIG-PRO-2V , и уже через некоторое время появилась третья версия библиотеки
BIG-PRO-3.V,
которая решает все насущные проблемы Производителей Мебели !
Лично у меня с названием BIG-PRO разные ассоциации:
- это и большой PROйденный путь;
- это и большой объём библиотеки- более 10 000 файлов
( в которую, кстати вошли некоторые части прошлых библиотек);
- это конечно же ПРОстота работы с библиотекой;
- это конечно же PROфессионализм создаваемых моделей и проектов;
- и конечно же PRO- потому, что эта библиотека для
Любимой программы PRO100!
Надеюсь, что до объявления конкурса на лучшую ассоциацию дело не дойдёт.
Благодарю ВАС за долготерпение при чтении данного «опуса» !
Желаю ВАМ Успехов! Процветания! Здоровья! Достижения поставленных
Целей! и Благополучия!
( автор статьи Шигаев Владимир )
________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Введите слово или фразу для поиска. |
 |
|
|
|